Posted by Bachtiar Dzulfikar at 01.43
Hasil Praktikum XIV - 3-point Light Setup
1. Tujuan
Mengenal tata lampu pada media 3D melalui praktek tata lampu 3-point lighting
2. Alat
Blender 2.7+
Cycles Render
Cycles Render
3. Bahan
4. Dasar Teori
A. Lighting Component
Salah satu komponen lighting adalah shadow. Shadow memberi informasi bentuk bagi sebuah objek.
Shadow juga berfungsi sebagai informasi posisi objek terhadap environment.
Penguasaan shadow, akan membantu kita untuk mendapatkan hasil yang maksimal.
Shadow juga berfungsi sebagai informasi posisi objek terhadap environment.
Penguasaan shadow, akan membantu kita untuk mendapatkan hasil yang maksimal.
B. Lighting Setup
Lighting setup adalah tata lampu yang melibatkan satu atau lebih lampu yang masing-masing memiliki fungsi yang berbeda untuk mencapai tujuan yang sama.
Dalam 3 point lighting, terdapat 3 lampu yang digunakan. Masing-masing lampu tersebut ada yang berfungsi sebagai key light, fill light, dan back light.
fungsi dari masing-masing lampu adalah sebagai berikut:
Dalam 3 point lighting, terdapat 3 lampu yang digunakan. Masing-masing lampu tersebut ada yang berfungsi sebagai key light, fill light, dan back light.
fungsi dari masing-masing lampu adalah sebagai berikut:
- Key light berfungsi sebagai sumber cahaya utama
- Fill light berfungsi untuk membuat shadow dari key light menjadi lebih soft
- Back light berfungsi untuk membuat outline dari objek
Hasil Praktikum
Kesimpulan
Untuk membutuhkan suatu cahaya dibutuhkan teori yaitu 3point Lighting untuk menerangi dari depan arah sudut samping kanan dan kiri dan yang terakhir adalah yang dibelakang.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar